lunes, 17 de abril de 2017

Resumen del #CWLBham

Ayer terminó el emocionante torneo de la CWL en Birmingham, llevado a cabo durante el festival de juegos Insomnia60. Este era el penúltimo torneo exclusivo para equipos europeos, antes del de Sheffield a finales de junio. Vamos a hablar sobre el papel de los españoles, los cuales no estuvieron mal aunque quizá se esperaba algo más, y del resto del torneo.

Empezando por los equipos nacionales, el peor clasificado fue Team MRN, los cuales cayeron a un único partido del bracket final de campeonato. Perdieron en su primer partido, en la segunda ronda (pasaron la primera por el seeding), lo cual les condenó a hacer una larga andadura por el bracket inferior, enfrentándose a los equipos que iban cayendo del superior. 5 partidos necesitaban para llegar a la lucha por el campeonato y 4 fueron las victorias logradas hasta que en el último partido perdieron 2-1 ante “Underworld” por lo que quedaban eliminados. Según propias palabras en Twitter de Eryck Jiménez, propietario del club, empezaron jugando mal como en todos los eventos, y ya el segundo día jugaron mucho mejor. Finalmente, top 20-24 ganando 1100 Pro Points por jugador, algo escaso para las aspiraciones que tenían, siendo factible su acceso a grupos.

Giants Gaming y Movistar Riders iban por el mismo lado del cuadro y estaban condenados a enfrentarse por un puesto en la fase de grupos. Los gigantes ganaron sus partidos hasta llegar a esta última ronda, camino similar al de Riders, con la diferencia de que estos últimos ganaron todos sus partidos 2-0, incluido el derby. Esto permitió que el cuarteto hispano-belga se metiese en el Grupo A, mientras que Giants tuvo que ganar a “OpenMinded GG” para entrar al bracket final.

En la fase de grupos, todos los equipos que entraron desde el torneo open perdieron sus tres partidos contundentemente, de hecho Riders fue el único que ganó dos mapas (en sus derrotas 3-1 ante Black Forest Green y iGame además del 3-0 vs Splyce).

El grupo A lo dominó Splyce, siendo relativamente fácil para ellos, ante iGame, BFG Green y Movistar Riders.
El B se lo llevó con contundencia también Millenium, adelantando a Supremacy, BFG Red y Zealous eSports.
Epsilon tuvo un bonito duelo contra Fnatic en el C, ganando 3-2 y liderando el grupo sobre estos últimos, Vitality y ArmaTeam.
Finalmente en el D, Elevate y Red Reserve se iban a disputar el liderato, que se llevó Elevate tras un 3-1. FAB Games y Eraiize Gaming completaron el grupo.

En el bracket inferior, Giants y Riders se volvieron a enfrentar, en este caso con un 3-0 para Movistar, lo cual eliminaba definitivamente a Giants y daba el pase a la siguiente ronda a Riders, que acabaron perdiendo 3-0 vs Vitality. El resto de equipos de esta zona del bracket no tuvieron gran influencia en la lucha por el torneo, sino que cayeron rápidamente contra los que iban cayendo del superior.
Giants se despidió con un top 17-20 y 1200 Pro Points por jugador y Movistar Riders con un top 13-16 y 1800 Pro Points.

Splyce se plantó en la final de winners tras sendos 3-0 ante Fnatic y Elevate, mientras que Epsilon ganó 3-0 a iGame  y 3-1 a Red Reserve. Splyce se llevó el bracket de ganadores por 3-2 y mandó a Epsilon al de perdedores, donde ganaron 3-0 a Fnatic.

La final fue muy emocionante, ganando 3-0 los de azul el primer mejor de 5 tras unos disputadísimos Punto Caliente (decidido por una doble baja de Vortex en el último punto) y Enlace y un 6-3 en BYD con gran actuación de Dqvee y Hawqeh.

Esto llevaba a la disputa del segundo mejor de 5, en el cual se decidiría definitivamente el ganador de este torneo de CWL en Birmingham.
El PC de nuevo muy ajustado (247-250), el BYD más ajustado 4-6 y el enlace un poco más sobrado para Epsilon, con un 5-9.


Finalmente, victoria para Epsilon eSports que venía muy fuerte tras llevarse el último 2K. Joshh se vengó de sus ex-compañeros ganándoles en la final junto a su nuevo equipo. Por lo tanto 10000 Pro Points para cada miembro de Epsilon, los cuales suman muchos puntos de cara a la clasificación general de Pro Points.

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